| 
	
		|  |  
		| updated 19.07.14  01:0729.01.11  14:06   | 		
		UCHETer    |		  К-во выкопанных статов, умелок и особенностей. | ru |  	
		|   Пещерную награду можно обменять на увеличение способностей (стат.характеристик), умений, особенностей персонажа или на деньги.
 
 Лимит выкопанных способностей (статов), умений (умелок) и особенностей равен:
 
 
 
 
 
 
 PSА еще награду можно обменять на кредиты . За 100  награды дают 10кр .
 Это наверно Дарий  скупает, а потом за екры  продает :)
 ...
Uptade (23.04.2013): Убран обмен награды на кредиты.  ( Rand  )
 
 |  
    	| Comments: 11 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 23.11.14  20:5527.01.11  18:54   | 		
		UCHETer    |		  Лимит максимально наносимого урона. | ru |  	
		|   Лимит max.наносимого урона рассчитывается по формуле:
 Limit = 200 * ( 2*уровень персонажа наносящего урон - уровень противника ). Но не менее 200.
 
 
 
 источник
 Данная схема являлась перспективной разработкой, но так и не появилась в Клубе.
 
 |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 27.01.11  16:0127.01.11  15:10   | 		
		UCHETer    |		  Инструкция: "Как молиться Пересмешнику". | ru |  	
		|   
 
 
 |  
    	| Comments: 9 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 23.01.11  21:32   | 		
		Куруфин  |		  Дюк Нюкем жив, цветет и пахнет (?) | ru |  	
		|  Пока БКшники добывают себе новые склонности, копают пещеры или качаются в хаотах, сидят в молчанках или флудят на форумах... Словом, пока БКшники занимаются ерундой, в мире происходит нечто эпичное: огласили время релиза игры Duke Nukem Forever! В голове не укладывается, что этот махровый долгострой не только подойдет к концу, да еще и в ближайшее время: 12 долгих лет разработки подойдут к концу 3-го мая 2011-го года (о всех перепетиях работ над этим проектом можно узнать на Википедии). Понимаю, что до мая еще куча времени, еще успеют нарисоваться и проблемы, и отсрочки - но пока не хочется об этом думать. :) 
 Словами самого Дюка из трейлера: "Спустя 12 долбанных лет эта игра должна быть хороша". :)
 
 
 |  
    	| Comments: 9 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 22.01.11  20:45   | 		
		Модификатор    |		  Улучшенный генератор ударов | ru |  	
		|  К сожалению, такие ресурсы, как генератор ударов или же анализатор тактики в современном БК не актуальны: почти все пользуются "упрощённым боем". Но, случайно напоровшись на сталкеровский генератор ударов, в котором можно выставлять вероятности для различных зон блока / удара, может, это может оказаться актуальным и в наше время? 
 Суть идеи. Скорее всего, адинский "генератор ударов" выставляет удары и блоки с одинаковой вероятностью для разных зон. Это означает, что генератор ударов не учитывает броню и защиту различных зон противника. С точки зрения логики, если зоны блока противника также выбираются случайно, гораздо рациональнее было бы чаще бить в ту зону удара противника, которая защищена слабее. Это привело меня к мысли "расширения"
  примерочной: встроенного генератора ударов, который будет выбирать вероятности, опираясь на защищённость различных зон противника. 
 Но это может привести к некоторым осложнениям. Во-первых, это будет крайне неудобно (переключаться между примеркой с генератором и окном с боем). Во-вторых, в больших боях и хаотах это будет неактуально (слишком много персов). В-третьих, вычисленные вероятности могут оказаться незначительными (отклонение в 2-3% может оказаться несущественным).
 
 Можно было бы сделать примерку с генератором как плагин для, например, AutoCombats... Но кому было бы не лень этим заниматься?
 |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 29.01.11  15:0522.01.11  02:00   | 		
		Куруфин  |		  Картинки-картиночки | ru |  	
		|  Чуть переписал свои скрипты-локаторы, научил их новым трюкам и максимально сократил обращение к серверу. И, кажется, писал обновления не зря: поймал двух-трех небольших рыбок, которых в иное время скорее всего упустил бы. Посему выражаю огромную благодарность человеку, подарившему идею и очень помогшему общему делу (знай, я твой должник). ;) А теперь - к находкам. Сегодня в меню: линейка EF-наручей, спрайты новой пещерной локации, обновленные сумки и, раз уж есть повод, хочу добавить кое-что обнаруженное относительно давно, но не получившее огласки... 
 Подборка интересностей - под катом. ;)
 
 CUT: Продолжение
 
 Update: 29-01-11 15:01 Прошла неделя, ясности ни по одному из пунктов списка не прибавилось. Хорошая иллюстрация принципиальной позиции администрации и плохой работы "официальной" новостной ленты: дать комментарий и разъяснить текущее положение вещей не заняло бы много времени, но админы сохраняют молчание, а НЛ при всем своем потенциале продолжает скармливать читателям отборную хрень. Так и живем.
 |  
    	| Comments: 50 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 21.01.11  21:57   | 		
		Куруфин  |		  Дабы разбавить негатив | ru |  	
		|   
 Совершенно случайно наткнулся на этот трек несколько месяцев назад, до сих пор готов слушать его на повторе. :) Музыкант (некто TAMusic, если интересно) виртуознейше владеет скрипкой, музыка просто-таки уносит. Правда, других треков подобного уровня у этого исполнителя не нашел - остальное так же талантливо, но не так же феерично, имхо. :)
 ЗЫ. На видеоряд не обращайте внимания, более нейтрального на ЮТубе не нашел. :)
 |  
    	| Comments: 6 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 2961 Pages: 2971..                        10..                        19 20                        21                        22                        23                        24                        25                        26                        27                        28                        29                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170..                        180..                        190..                        200..                        210..                        220..                        230..                        240..                        250..                        260..                        270..                        280..                        290.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  |  |  |  | 1 | 2 |  	| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |  	| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |  	| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |  	| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |  
 | 
      
выполняют всю ответственную работу. Поэтому, с одной стороны, их
отсутствие мало кто заметит, но с другой стороны, эффект от
невыполненной ими работы будет достаточно велик. Уничтожьте
их во имя мира во всем Мире! 0/13